2021年10月6日海南事业单位真题(卫生健康职业学院)(解析)

2021年10月6日海南事业单位真题(卫生健康职业学院)(解析)

2021年10月6日海南事业单位真题(卫生健康职业学院)  第1题 随着游戏行业的快速发展,确实有不少大学生因沉溺于网络游戏而荒废了学业。有人认为这亟需要重视和管理,也有人认为大学生是成年人,有自制能力,没有必要管束太多。对此你怎么看?   第2题 习近

2021年10月6日海南事业单位真题(卫生健康职业学院)

 第1题

随着游戏行业的快速发展,确实有不少大学生因沉溺于网络游戏而荒废了学业。有人认为这亟需要重视和管理,也有人认为大学生是成年人,有自制能力,没有必要管束太多。对此你怎么看?

 

第2题

习近平总书记强调:“担当和作为是一体的,不作为就是不担当,有作为就要有担当。”请考生结合岗位谈谈自己的看法?

2021年10月6日海南事业单位真题(卫生健康职业学院)(解析)

 

第1题解析与参考答案:

得分要点

1、开头:
(1)需要重视和采取适当有效的管理
(2)同时借此提升大学生自管能力
2、分析:
(1)大学生沉溺游戏的原因
(2)有效管理和提升大学生自管的方法
3、总结:
(1)认识到事物具有两面性
(2)重视“化危害为机遇”

思维导图

参考解析

互联网的普及和发展,诞生了很多新兴的行业,题干中的游戏行业正是其中之一,而大学生阶段正是人一生发展中最容易接触以及接受新事物的阶段,因此就更加容易出现沉溺于网络游戏而荒废了学业的状况,大学生是国家未来的人才,我们理应减少这种情况,而这既需要社会各界的重视以及各方适当而有效的管理,同时也需要借此机会提升大学生的自我管控能力。

一是因为大学生正处于青年初期,虽然身心发展愈发接近成人,但是其判断能力和自控能力还是稍显不足,面对游戏这种新兴的事物容易迷失自我;加之群体认同效应的影响,有些大学生也许初期对游戏并不感兴趣,但是为了能更好的融入大学生集体中去,而去了解游戏,后期为了维持自己社交,被动间接去玩游戏,时间久了也就沉迷于游戏了。二是因为游戏这类事物本身设定就自带一定的吸引性,尤其其中游戏升级的设定让玩游戏的人在初期极其容易获得成功感和愉悦感,进而容易产生多巴胺之类的兴奋感,时间久了就养成了玩游戏的习惯,这使得不仅是大学生,成人也是容易上瘾。

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